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26 abr 2026 · Actualizado 22:38 UTC
Videojuegos

Dice Throne Digital incluye modo roguelite inspirado en Slay the Spire

Dice Throne Digital se lanzará con un modo roguelite inspirado en Slay the Spire según revelaciones de Polygon. El desarrollador Nerd Ninjas confirmará el lanzamiento en PC y móviles con un modelo de monetización freemium. Esta adaptación busca fidelizar a una comunidad de Kickstarter mientras explora nuevos géneros digitales.

Isabel Moreno

3 min de lectura

Dice Throne Digital incluye modo roguelite inspirado en Slay the Spire
Dice Throne Digital Adds Slay the Spire Roguelite Mode at Launch

Dice Throne Digital, la adaptación digital del popular juego de mesa, se lanzará con un modo de campaña solista inesperado. El desarrollador Nerd Ninjas confirmó que el título contará con un modo roguelite inspirado en Slay the Spire junto a su modo competitivo tradicional. Esta revelación exclusiva de Polygon detalla cómo la experiencia de juego evolucionará en plataformas digitales.

El juego combina mecánicas de cartas y dados, similar a Magic: The Gathering y Yahtzee. Los jugadores elegirán entre ocho personajes disponibles en la primera temporada del juego de mesa. Se estima que cada ronda competitiva tomará entre cinco y diez minutos, siguiendo un ritmo similar a Hearthstone.

Modo de Campaña

El modo de campaña se centra en una experiencia de un solo jugador que se divide en cuatro actos. Los usuarios enfrentarán batallas contra minijefes a lo largo de un camino de opciones, recolectarán mejoras y finalmente se enfrentarán a un jefe de área. Nate Chatellier, coproductor, explicó que la inspiración fue directa debido a su impacto personal en el género.

“Slay the Spire, cuando lo jugé por primera vez, tuvo un gran impacto en mí”, Chatellier dijo a Polygon. “Me gusta mucho ese juego, así que la idea de traer Dice Throne y Dice Throne Adventures con Slay the Spire en una versión digital roguelite se sintió natural y correcta”.

Cada batalla en la campaña debería durar menos de cinco minutos, mientras que una partida completa puede extenderse entre dos y cuatro horas. El sistema permite a los usuarios guardar su progreso en cualquier momento y abandonar las carreras sin penalización. Los jefes de la campaña incluirán figuras familiares de las aventuras anteriores del juego de mesa.

Economía y Desarrollo

Chatellier reconoció que las adaptaciones de juegos de mesa no siempre son exitosas debido a los altos costos de calidad. La portabilidad digital requiere un estándar alto para evitar que el producto se perciba como una experiencia inferior. El mercado móvil presenta desafíos particulares debido a la presión sobre los precios de los juegos premium.

Dice Throne Digital se lanzará como un juego gratuito con opciones de compra integradas. Los jugadores comenzarán con un solo héroe y podrán desbloquear más utilizando tokens, una moneda dentro del juego. También existen opciones para comprar personajes directamente y cosméticos mediante monedas premium.

La comunidad del juego ha mostrado un interés significativo a través de encuestas internas antes del lanzamiento. Una campaña de Kickstarter para la versión digital comenzará en abril y ya cuenta con más de 17,000 seguidores. Esto demuestra una demanda sólida antes incluso de que el producto esté disponible públicamente.

Chatellier originalmente concibió la serie como un videojuego inspirado en los looter-shooters como Borderlands antes de pivotar al tablero. Tras recibir consejos de empleados de Valve sobre la dificultad de descubrir juegos digitales, optó por el formato físico. Ahora, casi una década después, busca cumplir esa visión original con una base de fans establecida.

El equipo de Nerd Ninjas mantiene el objetivo de capturar el espíritu del juego de mesa en su nueva forma digital. La estrategia de monetización busca equilibrar la accesibilidad sin alienar a la base de usuarios existente. El futuro del proyecto dependerá de la capacidad de la comunidad para adoptar estas nuevas mecánicas.

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